package com.dpj.nio.n2.nio_test.selector;

import com.dpj.nio.c1.ByteBufferUtil;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.*;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
import java.util.List;

@Slf4j
public class Server {
    public static void main(String[] args) throws IOException {

        //1.创建selector,管理多个channel对象
        Selector selector = Selector.open();
        ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocateDirect(16);
        //创建了服务器
        ServerSocketChannel ssc=ServerSocketChannel.open();
        //切换为非阻塞模式
        ssc.configureBlocking(false);
        //绑定监听端口
        ssc.bind(new InetSocketAddress(8080));


        //2. 创建selector 和 channel的联系（注册）
        //selectionkey 就是将来发生事件后，通过他可以知道事件和哪个channel的事件
        SelectionKey sscKey = ssc.register(selector, 0, null);
        //key只关注 accept事件
        sscKey.interestOps(SelectionKey.OP_ACCEPT);
        log.debug("register key:{}",sscKey);
        ssc.bind(new InetSocketAddress(8080));


        // 连接集合
        List<SocketChannel> channels=new ArrayList<>();
        while (true){  //（事件有4个 1.accept会在有连接请求时触发， 2.connect会客户端，连接建立后触发 3.read--可读事件 4.write--可写事件）
            //3.select方法,没有事件发生，线程阻塞,有事件，线程才会恢复运行
            //select在事件未处理时，它不会阻塞，事件发生后要么处理，要么取消
            selector.select();
            //4处理事件 selected内部包含了所有发生的事件
            Iterator<SelectionKey> iterator = selector.selectedKeys().iterator(); //accept,read
            while (iterator.hasNext()){
                SelectionKey key = iterator.next();
                //处理key时，要从 selectedKeys集合中 删除，否则下次处理就会有问题
                iterator.remove();
                log.debug("key:{}",key);
                //5区分事件类型
                if (key.isAcceptable()) {//如果是accept事件
                    ServerSocketChannel channel = (ServerSocketChannel) key.channel();
                    SocketChannel sc = channel.accept();
                    sc.configureBlocking(false);
                    SelectionKey scKey = sc.register(selector, 0, null);
                    scKey.interestOps(SelectionKey.OP_READ);
                    log.debug("{}",sc);
                }else if(key.isReadable()){ //如果是read事件
                    try {
                        SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel();  //拿到触发事件的channel
                        ByteBuffer buffer1 = ByteBuffer.allocateDirect(16);
                        int read = channel.read(buffer1);//如果是正常断开，read的返回值是-1
                        buffer1.flip();
                        ByteBufferUtil.debugRead(buffer1);
                    } catch (IOException e) {
                        e.printStackTrace();
                        key.cancel();//因为客户端取消了，因此需要将key取消（从selector的key集合中真正删除掉）
                    }
                }



            }


        }

    }
}
